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ワールドトリガー・サイドエフェクトの発現 条件 予想

 ワールドトリガー・サイドエフェクトの発現 条件 予想

 ワールドトリガーでは、トリオン量が多い人間に稀にサイドエフェクトと言われる

一種の超能力が備わっている事があります。

 サイドエフェクト持ちに、ある傾向がある事に気付きました。

 それは、色々規格外のトリオンモンスター・千佳を除いて、

トリオン量が多い人に発現すると言われていながら、多過ぎても発現していない風です。

 かつてボーダー1のトリオン量を誇った二宮も、10越えの高トリオン量が

確認されているレイジ、出水などもサイドエフェクトは持っておらず、

サイドエフェクト持ちは7が何故か多いです。多くても1桁トリオン量です。

 未来視と言うチート能力を持つ迅ですら7です。

 ここで、私は ある仮説を思い付きました。

・サイドエフェクトとは、自前で生成したトリガーだった!?

 厳密にはトリガーとは違いますが、トリオンから生成されると言う意味です。

 サイドエフェクトにはランクがありますね。

 C:特殊体質(強化聴覚)、B:強化五感(感情受信体質)、

 A:超技能、S:超感覚となってます。

 私の言うサイドエフェクトはトリオンの産物と言うのは、

 例えば、数字は適当ですが、C=3消費、B=6消費、A=9消費、S=12消費のように

サイドエフェクトの強さによってトリオン量が消費されてるみたいな感じです。

 サイドエフェクトは、常に発現していて自分ではON-OFFは出来ないと

されています。ですので、常にサイドエフェクトがトリオン量を食っている形であり、

迅なら、本来のトリオン量は19あるんだけど、未来視でトリオン量を12消費して

しまっているから、実際のトリオン量は7となっている。

 菊地原は本来、トリオン量が11だけど、強化聴覚で3消費しており、

トリオン量は8になってる。って感じ。

 で、サイドエフェクトを生成 出来るのは、トリオン量7以上(本来値だと

最低でも10近く無いと無理)なのかなと。

 で、サイドエフェクトを生成する為、最低値の7辺りまで下がってしまう。(常時、オンなので、トリオンは下がったまま戻らない。)

 そんなメカニズムなんじゃ無いかな。

 あと、ルールとして、サイドエフェクトは一人に一つ。

 千佳だけ、出鱈目なトリオン量とサイドエフェクトが2つある。って例外中の

例外だけど、サイドエフェクトの数に関しては、破格のトリオン量だから

2つ持てるだけ、って可能性もあるけど、実は一つなんじゃないかな。

って思ってる。その実は一つが、どんな能力なのかは未だ思い付けないけど。

・千佳のサイドエフェクト

①敵感知=ランク戦では敵(相手)が仲間なので発動しない。

 これは、トリオン兵や敵だった頃のヒュースは感知して、遊真は

感知 出来なかった(反応 無かった)事から、真に身に危険をもたらす存在に

対してのみ有効であると考えられる。

②存在を消す=トリオン兵の目的がトリオン量の多い人間を攫う事で、

やたら目標にされた千佳が心を無にする事でトリオン兵が千佳を見失うので

トリオン反応を消しているのだと思われる。つまり、自前のバックワームだ。

だけど、千佳の能力の欠点として、心を無にするのに、じっとしていなければ

いけない。(存在を消している間、動けない)と言う点と、心を無にするのに

リラックス出来ないとダメ(敵が大勢だと落ち着けなくて発動すら出来ない)

って点が致命的。こちらは、意識的にON-OFFが出来ているように感じるが、

常にON状態で効果が表れるのが、心を無に出来てる(じっとしてる)時だけって

事だと思う。だから、狙われると言っても、必ず来る訳では無く、普段、

穏やかに過ごしている時は知らずに発動してトリオン兵が寄って来ないんだと

思う。心を乱されたりするとバレてしまう感じなんでしょう。

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